2)第026 制作开始_我,诡异游戏的荒诞补丁
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  黑色的织线严丝合缝,手感轻柔。

  他拔出匕首,在上面狠狠划了几刀,清脆噌的几声,没有丝毫火花,背心毫无损伤。

  “牛逼……”

  【纤维背心】

  【基本属性:防御力20,耐久度798/800】

  【使用要求:远程技能树lv2,皮肤软甲】

  【属性加成:强度2,敏捷2】

  【附加能力1:轻微韧性——对钝击武器抵抗性增加3%】

  【附加能力2:轻盈傍身——爆发速度增加5%】

  这件背心相比于原版的【纤维护甲】,防御力降了2点,但多出了敏捷强度加成和两项附加能力,总的来说算是赚了。

  未来随着【制造学】与【皮肤护甲】的升级,制作出的装备精良度也会提高。

  与此同时,【纤维背心】的制作方式已经在夏启大脑内形成。

  他现在有【皮肤软甲】这项技能,但远程系技能树还是1级。

  为了穿上它,夏启开启了远程技能树,在等级2中,两项能力分别是【极限手速】和【沉稳之心】,前者加快换弹速度,后者增加瞄准时的臂膀稳定度。

  【沉稳之心】是专门针对狙击手的技能,夏启暂时不需要。

  他花费300技能点,学会【极限手速】,然后将背心穿上。

  完成这件装备,他拿到了150点技能点数,同时【制造学】与【皮肤软甲】也在潜移默化中悄悄累积经验。

  这关乎于一项隐性设定,熟练度。

  该设定不会出现在面板中,在玩家运用了某项技能后,该技能会积攒熟练度,升级条的长度各不相同。

  举例说明,同样升一级,龟派气功要求熟练度5000,千年杀就是50。

  【纤维背心】的升级条件在于更好的材料和更加高级的技能,首先是比阿尔法碳织线更好更贵的贝塔密度线,光是价格就要暂时阻碍住夏启的步伐。

  不过他对此不算着急,因为当前有钱也不行。

  被动技能【皮肤软甲】必须升级,其升级办法有两个,花费3000点技能点数,或是找到能教自己的人去学习。

  夏启果断选择后者,毕竟他的技能点数留着还有用。

  他手插进裤兜,捏了捏里面的名片。

  “捷洛,人体神经医生,明天或者后天去一趟他的店里看看。”

  “如果他水平过硬,就给他跪下当孙子。”

  夏启这么想着,拿出了【坏男孩】的图纸。

  虽然这把手枪的造假没有【纤维护甲】高,但对夏启来说,它才是真正的主角!

  至少当下,所有人都不知道【坏男孩】这个图纸的真正用法。

  夏启把图纸折叠成双层,用火在上面加温,渐渐的,一排排文字在图纸上浮现,图像线条于折叠处相接,图文并茂跃于纸上。

  他把爱丽丝送来的枪械尽数拆除,作为备用材料。

  然后,双目发光,开始上手。

  【坏男孩】

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