6)第686章 686:摇,我疯狂的摇!_什么叫六边形打野啊
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  一抢是不是过分了?据我所知剑魔被刀妹铁Counter啊!】

  正如弹幕所想的那样。

  ZanDarC同样是秒锁刀妹,顺便还把卢锡安锁定下来!

  米勒到这一步,总算是看懂KT教练先前在红色方主动禁用洛的缘由。

  在8.13版本更新后,版本强势角色都经历过一波大洗牌。

  纵使主流环境依然是强调前期对抗,但是在剑魔加入后,红色方为了及时拿到刀妹,也很难在前两手选洛,而是必须要投资精力去抢其他强度更高的英雄!

  为了避免VG在二三选拿到洛,KT这才将其禁用掉!

  米勒顺着这条逻辑链往下想,登时倒吸一口凉气。

  链条成立的根源,是建立在双方都认定剑魔是值得蓝色方首抢的前提下!

  难不成剑魔真有这么强?

  米勒想到这里,不由得怀疑起自己先前的判断。

  娃娃顺着继续往下讲,“VG在首轮后两选拿到吸血鬼和卡莎……还在摇摆!”

  “目前谁都不清楚这剑魔到底要走哪条路!”

  红米选完这两手倒是如释重负。

  根据他的评估,当前版本中上摇摆位盛行。

  因为比赛环境过于强调线权。

  为此不少能无脑推线的上路战士跑到中路,以确保能够快速及时清理掉兵线,而上路由于兵线过长,又是一寸长一寸强的天下,导致很多法师会跑去上路欺负非战士英雄。

  并且由于红色方有Counter位,往往能够将可摇摆英雄的作用最大化,看清敌方阵容全貌后再决定如何分线,从而由被动变主动,通过最后一选来改变分路情况,掌握到至少1-2条兵线的主动权。

  在红米看来,现在的常用摇摆位主要有五个。

  剑魔、吸血鬼、刀妹、瑞兹和乌鸦。

  后两个他在首轮全部禁用掉,把前三个通通放出来。

  抢掉剑魔后,只留下刀妹和吸血鬼给对方。

  倘若身处红色方的KT直接全部拿到手,那么握有的counter位价值就将大打折扣!

  因为分线结果已经注定,届时反倒是VG能够手握优势去分配各路英雄!

  假如KT只选其中一个,那么VG拿到剩余的那名摇摆英雄,同样也不亏!

  毕竟身在蓝色方,本来就没有摇摆位的主动权,先确定中上两条路的英雄倒也不亏,反正剑魔和吸血鬼当前版本都挺强势。

  不管怎么选,VG都是赢!

  ZanDarC绽放笑容,用笔记本掩着嘴不想被对方看出自己发自内心的喜悦之情,自顾自命队员拿到打野位的猪妹。

  “瑟庄妮?没有问题,8.12版本刚刚加强过,现在用来充当前排和开团点位也相当扎实!”娃娃如此说道。

  猪妹在8.12版本把E【永冻领域】对非英雄单位的冷却时间删减掉,以此来提升瑟庄妮原本相对孱弱的清野速度!

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