,剑姬如果离线太久,兵线损耗会亏掉不菲的经验与金币。
上路这条线,前期最重要的就是经验值。
由于线实在太长,又是单人作战。
一旦亏损经验导致等级差,就要被一路追着打。
剑姬玩家显然不想吃亏,把眼位放在河道就赶紧回线上发育。
“咱们大致猜到了对方的视野信息,就不必顶着眼位去抓人,”顾行语气波澜不惊,“顺着无视野区域移动就好……”
他根本没有去刷上半区野怪的打算,操作盲僧跟在兵线后面赶往上路!
通过如此途径,到上路的时间固然会慢上一点。
但好处就是足够安全,剑姬根本没有他的视野!
藏在上一塔内的阴影地带,一切准备就绪。
两名上单如今还都是两级——想要升3,必须要等到2分48秒炮车兵线到来,吃掉前三只近战兵才行。
而且兵线位置还处在顾行一方的塔前。
顾行目光锁定在剑姬身上,俨然将对方视作囊中之物!
正在路上的信号标记出来,他让己方纳尔稍微配合一下。
咪咪蛋心领神会,往前走两步,佯装要补残血远程兵。
满脑子都是对拼换血的剑姬果然上当,Q【破空斩】还想去戳破纳尔身前的那个破绽。
咪咪蛋果断放弃小兵,普攻接Q【投掷回力标】命中剑姬!
顾行在对拼开始的第一时间就往外走,在纳尔回力标击中剑姬的那刻,他就出现在对方的视野范围内!
二级的剑姬为了保证对拼强度,点了W【劳伦特心眼刀】,起初还想用W去格挡纳尔第三层W【亢奋】的额外伤害。
结果却发现纳尔身后钻出来一只盲僧!
剑姬玩家心里一慌,赶紧向后跑路。
可纳尔回力标的缓速效果让剑姬移速不快,顾行W【金钟罩】贴在咪咪蛋身上。
E【天雷破】向下拍击地板,同时跟上闪现!
朴实无华的E闪打出伤害,顺便还贴近对手!
剑姬被逼无奈,只能回身格挡。
顾行不慌不忙,调整走位躲开W【劳伦特心眼刀】的技能范围。
等格挡状态结束,再触发二段E【摧筋断骨】施加缓速效果!
剑姬还没有放弃求生的念头,闪现向后拉开距离。
“这闪现交的有必要吗……”顾行差点笑出声。
他已经给对方判了死刑。
即使小孩游神过来,剑姬这波也得死!
借助摧筋断骨施加的缓速拉近距离,顾行也不出Q。
等剑姬下一次Q【破空斩】转好,向后位移逃跑时,他方才甩出了Q【天音波】!
剑姬的破空斩类似卢锡安滑步,位移距离可长可短。
看似灵活自如,然而在某些场合却很尴尬。
如果施放短Q,施放速度确实很快,可位移距离不长,与步行无异,根本起不到逃跑的效果。
要是施放长Q,位移确实会远,但施法过程会长上一截。
顾
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