,连她种在门口、采摘了可以补充生命或体力的农作物,成熟了也还好好的,没人采摘。
这个样子,应该是没人或怪物过来。
想到这儿,安然安心了些,便上前推开门,果然,里面没人。
当下安然进去后,便赶紧整理这些东西,并一口气做了五个传送卷轴,这样明天背包满了,就能传送回来,将东西放在家里,不用扔了。
然后安然又利用铁矿石,做了个分解的机器——这个游戏里的装备或制作出来的工具,都可以分解,就是需要分解机,系统不会像传统游戏,直接给玩家提供分解的功能。
有了这个机器,玩家再也不用担心合成的装备过时了,扔了可惜的问题了。
什么东西都能分解成原材料二次使用。
就是分解的机器需要消耗一些能源罢了。
她这个初级的机器,只用给它煤炭,它就能工作了,而煤炭还是容易找到的。
以后还有高级的机器,需要的能源自然也会升级,不过那是以后的事了,暂时按下不表。
当下安然将不少皮革装备分解成了原材料——之前打怪捡到了不少,多余了,就只能分解成原材料了。
皮革装备分解后,自然就多出了皮革原材料,这让安然又能多做一些传送卷轴了。
有人可能会问了,为什么不将不要的东西,又或者能卖出钱的好东西,挂到什么地方,卖给其他玩家。
虽然这个游戏里没设市场之类的功能,但,玩家要想交易,也是能交易的,那就是在论坛上写上自己的编号和要卖的东西,有需要的玩家可以加这个编号,两人使用传送卷轴,传送到一起,当面交易。
但要注意的是,玩家这样交易有风险,很容易发生这样的情况:卖家传送到买家那儿,买家安排了人手,杀了卖家,抢卖家的东西。
同样的,买家要传送到了卖家这儿,卖家也能做同样的事。
也就是,交易不安全。
后来有玩家发明了像现实中自动售卖机那样的东西,才好一点,卖的人将要卖的东西,放在自动售卖机里,玩家想买就去买。
还有,各国官方在游戏里设立了交易集市,大家在官方的交易集市卖东西,敢杀人越货,或者抢了东西就跑,官方就会派人维持秩序。
——可见不论到什么时候,秩序的重要性,要是没有官方弄这个东西,玩家连交易都不敢做。
因现在游戏才开始没多久,无论是官方的交易集市,还是民间的交易集市,都没出现,所以就算有人想买或卖东西,因没法安全交易,都没法办到。
之前有交易的人,有的运气好,交易成功了;有的则被人杀了,淘汰了。
正因如此,安然宁愿将装备分解成原材料,也没打算卖出去。
免得没卖到几个钱,反而碰到了危险,将自己淘汰出去了,不划算。
可惜这一天,安然还是没找到能源石,要不然就能制作防护罩了。
外面找不到,安然决定往地下挖。
很多稀有的矿石,都在地底深处,玩家一直往下挖就行了。
安然也不用出去找,直接在自己的房子里,往下挖就行了。
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