,突然感觉【霸者之意】这项能力有些弊病。
每次给目标治疗的时间和花耗有点大,要不是延灵能量逆转化能力**,替代大部分恢复品,征服一个目标的时间不是一般的久。
其实在初次战场中就对目标使用【霸者之意】是最快的方法,然而混战情况下容易触犯到规则,致使决斗无效,未成形的霸凌印记破碎。
在单挑时遇到,直接挂【霸者之意】的收益要高些;群战想征服某个目标,就需要先将那个目标抓捕,待其养好伤后,进行霸凌决斗,这样才稳妥。
经过不断实验,陈默发现延灵能量对于主动技能的增幅效果最好,被动技能加持效果差得比较多,技法加持最差。
现在陈默除【大地震荡】外没什么比较好的主动技能,延灵能量也主要用来当内置血包使用。
在生命值盈满的时候,延灵能量会以生命值恢复速率的1/5恢复,相当于回血就是回能量,能量就是血。
自身生命值富足的时候,治疗起其他人也不怎么费力,想把被自己打重伤的鼠王状态抬起来,估计需要近一天的时间。
当晚,陈默待延灵能量恢复差不多后,把大量能量传送入昏迷鼠王体内,逆转化为生命值,全身的伤口以肉眼可见的速度恢复,然而一些比较关键的伤,如:内脏、面骨恢复比较慢,对它的行动有着严重的影响。
指路不需要多高的战斗力,恢复到一半就也能进行工作。
明天天亮就开始妖魔扫荡,替军法师分担分担压力!
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