为了进一步扩大亩产,对于小麦的育种兰德其实也在进行,只是哪怕有祝福2,效率也非常低。
祝福2能促进繁殖,但不能促进生长,实际上周期并没有快多少。
使用的办法是最基础的孟德尔杂交实验,兰德打算就这么慢慢筛选出亩产较高的小麦,不过这些都不是短时间能够完成的工作。
而此时的冒险者度假山庄,艾尔莎正在和她的冒险者队友清点收获。
身为实力最强,而且对遗迹第一层比较熟悉的队员,她被分到了最多的收获。
遗迹第一层基本都是一些生活区,看似没有财货,但那是看似!
首先就是清洁的水,遗迹似乎有什么装置能够收集雨水,然后过滤,这样的清水是可以直接饮用的,而且比煮开过的河水都要干净得多。
也是用来制作价格昂贵的调制果汁的优秀原材料。
还有就是一些日用小零件,比如可以白天吸收太阳光,晚上发光的新能源小灯,兰德是收购了一批,装饰在了酒馆和浴池,成功增加了建筑的时髦度。
二期工程的豪华住宅也选用了遗迹出产的装饰,不过现在只建造了一个雏形。
还有就是奇怪的小零件,有些冒险家协会的人会收购,有些则是兰德收购。
艾尔莎看了一眼自己队友,对于自己拿大头没有任何人反对,这些人的面孔很老练,但身手都很青涩,估计是第一次冒险的新人。
一个半精灵弓箭手,一个矮人战士,一个人类法师,还有她这个人类盗贼。
绝大多数生物,连精英这個层次都很难达到,上级职业者已经是凤毛麟角,最上级职业者很多人一辈子估计都见不到一次。
不过随着度假山庄的扩建,和遗迹的探索,估计来到这里的冒险者会越来越多。
这个小队的名字艾尔莎都不太清楚,这些人只有半精灵是精英,其他连精英级别都没有,纯粹的新人。
不过绝大多数冒险者穷极一生可能都无法到达精英这个级别,因为没有精英级别就判断他们是新人,其实也不太准确。
不过对于艾尔莎而言,都一样,这三个加起来打不过她一个。
好在遗迹第一层,由于遗迹经过协会一定程度上的探索,危险程度倒是降低了很多,以至于这个级别的冒险者都有资格来体验冒险。
这是需要感谢兰德的,不然这些人可能一辈子都在找猫咪和对付野猪,完全没资格体会到故事画本上的那些浸透着友谊和鲜血的冒险。
或许一开始所有新人冒险者都对冒险有所憧憬吧,但后来就会发现当冒险者一点都不有趣。
除非,有遗迹这样的冒险者圣地,这也是为什么冒险者协会的代表这么着急去找兰德磋商。
一层已经探明了三分之一,前往二层需要面对一个比较强大的怪物,还没有冒险者团队去尝试攻略过。
和队友分别,艾尔莎不断应付完试图和她组队的冒险者,来到酒馆,熟练点了一杯调制果汁。
莱莎今天在这里兼职当调酒师,她似乎对这种事情挺感兴趣。
不过为了避免出事,莱莎还是做了伪装,现在看上去就是一个高挑的人类美人,就是金色的眼睛依旧很耀眼,不过也没有人怀疑到上古精灵上去。
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