海外的代理之类的,因为他们这个游戏有浓重的华国的一些文化因素什么的,现在在其中。
这种传递国内优秀文化的一些行为,对于暴雪来说他们是喜闻乐见的,因为这个文化输出和管理对于真正的企业来说,就算是可能会影响到他们国家的一些受众,或者说一些人民群众的思想啊什么的,但是在游戏层面上他们当然不会承认这个事情了。
因为这个事情如果承认的话,在一些条件下,他们公司就很有可能陷入到一些比较复杂的纠纷当中,而这些纠纷对于国内文化的展示,并不是一些比较好的手段,更甚者就是在说为什么倭国那个地方的游戏,或者说一些动漫产品什么的能够做到巅峰的,那只能说明他们国家的思想文化发展其实已经产生了一种很大的文化输出。
从这种层面上来讲,一个国家的文化其实和占地面积或者地域,或者人口根本没有任何影响因素。
呃……
虽然这么说就是有些复杂,但其实拆开了掰碎了揉碎了来说,根本没有太多的影响在里面,很正常的一件事情就是他们对于自身文化的发展和挖掘还没有处在一些比较开放的状态下,像什么仙剑奇侠传啊,三国啊之类的,这些都是被玩坏了的一些套路,哪怕是制作成游戏,能够发展的潜力也特别特别低,甚至于说在发展的过程中根本不能形成一股影响力的因素,同时独立而存在于某些业务当中。
但是他们公司造就的这些东西,尤其是的游戏层面上的理解。
已经达到了一个极为恐怖的状态!
和小吴那小子结束通话之后,周正现在要做的就是赶紧和毛超对接,要抓住公司泄露源代码的那个罪魁祸首,一定要先把他控制住了,而且他们公司现在处于水深火热当中,周正琢磨着应该已经有一些公司闻到了风声,想要对他们进行舆论上的一些攻击了吧,这是很正常的一件事。
就说这2000年。
其实公司和公司之间的影响以及对抗就已经被拉入了比较正规的层面。
比如说某个公司想要干掉对方的公司,那肯定就是会爆他的黑料啊,肯定会把他搞垮,肯定会想着当把他干掉之后,那剩下的一些利益分成。
当然就全部在他们的手里掌握着了,然后他们自己自身就会进行内部的利益划分,但在这种条件之下,古都这边的游戏市场基本上都被他们抢的差不多了,只能说他们做出来的游戏太强了,已经强了很多游戏创作者的饭碗。
但说白了,古都内部的游戏影响其实并没有那么大,因为那个时候,发生了巨大的爆炸案。
到时候在那些层面上那帮人全部都被干掉了,也就是说古都这边的那些游戏厂商和大企业的那些人全部都已经被驱逐出了利益市场所留下的空白,才
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