打了一天的仗,感觉却比过去连续冲锋好几个纪元的战斗都要疲惫,随便将大大小小事件耗费精力的程度进行排列,今天这一连串的事儿,差不多能排在与混沌概念体互殴那一级事件后面两三个位置的地方——奇了个怪咧,他们都没爆发超过极限的状态,怎么的打了一天下来,一个个都累得跟个死鸡似的?
他想了一下,大概是因为今天这三仗是在三个不同的地方开打的,这是原因之一;原因之二么,那就是被冥界弄出来的各种奇奇怪怪的东西给折腾得有点精疲力尽——新的力量、新的炮灰、新上场的造物。那些炮灰的等级与正儿八经的混沌士兵相比都相差不远了,光用常规的跑外勤的方法应对,简直是自己给自己加难度。当年知道要主动和混沌概念体干仗的时候,大伙儿可都是全副武装全力全开的程度,今天么……呃,没有全副武装,光全力全开,战斗力果然是差一大截:他们都已经习惯了拖着一大堆造物干仗了,今天这一仗没带多少造物出门,打起来一下子就把自家短板暴露出来了。
要不是枫及时赶到,他们……其实他们也能吃掉对面的力量,但是要打到那种结果的话,将会有不小的损失——吃败仗可以,反正他们也没少吃败仗。但是吃这种因为自己没能准备好而得来的败仗,总感觉就特别恼火,肚子里好像有一股气儿……嗯?唔……
啊,是这样啊,枫所说的,就算最终结局是必败无疑,也得败得震天撼地一些,也得败在全力以赴的状态才行……他好像理解那些话的意思了哈。嗯,自己亲身体会过就理解得很彻底了:败得太随意了,自己会不服气,生命历程估计会就此留下一根针,拔不掉也治不好,对以后的自己有非常大的影响。所以,就算打败仗也得打到自己没脾气才行。
决定了,以后无论是出门跑外勤搞卫生,还是做啥,不带够千座以上的起源神殿,不把随身携带的空间塞满大当量大烟花,统统都不给出门!
气氛在这里忽然缓和了一些,并没有急急忙忙嗷嗷大叫冲过去继续干仗。他们十万火急般赶回了虚空前线,正要拖着虚空前线的一个个节点全副武装冲上场的时候,骤然发现:对面没动静了。
对,把那个空心的半球形封锁圈端出来之后就没了动静:没有立刻扔出亿兆量级的混沌士兵淹了秩序虚空;也没有拖着点奇奇怪怪的东西盛大登场;更没有搞偷袭在秩序虚空的背后放什么大当量带污染的烟花。
一切,就很突兀地停下了。
那句话咋说来着?暴风雨前的平静……啊,是这个意思,他们现在就是这种状况,被这种虚假的平静气氛笼罩着。头顶上是恒久没有散去的阴霾与厚重的阴云,天上的乌云用雷霆与闪
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