新世界旧世界的替换是一件相当麻烦的事情,先不说这种发展畸形的世界,正常世界之间的切换多少也会出现点麻烦,其中最大的问题就是规则的变动——纵使是在同一个位面里,世界光团之间的环境规则多少也会有不同之处,一些差异巨大的世界光团,甚至能就因为“规则切换”而导致无数生命出现各种不大好的情况,太过剧烈的规则变动,不加以引导就让它直接作用在生命身上,是有概率要命的。
不过这种情况基本说的都是普通的生命了,高位生命本身构造与规则的强悍让他们不会受这种影响。所以,生命在世界间进行搬迁的时候,有高位生命相辅进行一个规则变化的引导过程是相当重要的。
至于为什么要这么郑重说“规则”的问题,那当然是因为:他捏出来的世界光团……啊不对,他其实是把一个空闲的世界光团给加速紧急衍化了一下——是的,它本来是一个能量源世界。就他这种规格捏出来的特制的世界,与虚空诞生的源世界相差过于巨大,能不提到规则切换的问题么。
不过其实吧,这个最大的麻烦对他来说其实不算什么问题,就像刚刚说的:高位生命稍加引导就没问题了。同时对生命与世界光团进行引导,一会儿就能搞定——丢个罩子就完事了,不行就多加一层——让他更感觉苦恼的是一些其他方面的变动:世界内物质变动这码事儿。
虚空中无数世界光团所诞生的物质其实大同小异——受虚空大环境规则影响,就算受到世界之心二次影响出现了一点点变更,也不至于让结果偏差得过于离谱,就像一条徘徊在轴线两端的曲线,怎么上下变化都有个极限范围,不会忽然窜出去——与生命、生活相关的玩意儿大体上差不多相似,这一点保证了在虚空各世界间浪来浪去的时候不至于每次跑到别人家还得自己全程憋着气儿,免得喘一口就毒死自己——啥?种族差异的部分?嗷,那部分就……就不是人族与人族支族的事儿了嘛,想和别的种族交流交流,得先掂量一下自己的结构顶不顶得住别人家世界的规则才行,他刚刚说的那部分暂且只是与人族以及人族支族有关的事情,非人族的这里不提。
这一点点的细微差异嘛,多少也是会有麻烦的,比如:也许别的世界的石头更硬一点也说不定,也许海水更咸一点……总之很多。其实这种情况并不只是发生在世界光团之间的切换上,世界光团内部的切换也都会发生——换个城市生活指不定都能水土不服呢,还是星域间或是世界间的搬家,不适应的“新鲜情况”多了去了——如果是纯靠物质发展过活的世界,搬个家那多少得重新适应一下其他世界规则下诞生的物质——所以说能量造
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