这个世界的理念挺符合他所想达到的状态:因为共同活在同一个大环境大世界的威胁下,只要知道魔化生命来袭所有人都会义无反顾抄起兵器压上前,哪怕人与人彼此之间有仇有怨——不过一般都是小方面个人的事——也能暂时既往不咎携手上阵杀敌,能战斗的战斗,不能战斗的都在背后相助,都在以个人的方式进行着战斗,没有人例外。
啊,是的,这就是他希望在秩序虚空里见到的情况,然而实际情况是:虽然同处于一个同一个大环境大世界大威胁下,但是秩序世界人均都对混沌爱答不理——虚空前线只是占据了此时秩序最大成分的战力,但是从数量上来说,嘿,还没元初界三方战场影响到、参与到的人多,他们三家打起来,拉起来的战线延绵影响到数十亿个世界,他们参与进这场战斗中只是来到了最中心的战场,即是精锐集结之地,其他地方的战斗可不少呢,那些地方才是大头,所以,说秩序世界人均对混沌爱答不理完全没错,毕竟虚空前线人少。
给个比较大又稍微模糊的说法,上位面——包括之前属于中下位面但是在混沌来袭时因为种种原因逃到了上位面的人——卷进这场秩序漩涡中的人数可能占据了秩序虚空六成左右,剩下的四成是数量基数随世界不同而不同的芸芸众生,以及没有参战的人。
如果数量能化作单纯的攻击力,这六成人一人一口盐汽水喷出来,虚空前线就炸了,就是这种程度的数量级,但是要按照实际情况去计算的话,他一个人引发小虚空动荡就能把秩序虚空给拆了,就……就很……哦,扯歪了,他是看到了这个世界应对魔化生命的情况而有所感,大概是因为他们具体又切实被打怕了,打出怨与恨了,所以才会集体战斗吧。
其实以往所见的其他战争世界也是如此,全民皆兵的情况并不是从一开始就有的,都是你死我活打来打去打太久了才形成的习惯……那,秩序虚空这会儿的情况就纯属是优哉游哉太久了,自从混沌纪元结束之后就一直都是这副情况,要他说难听一点就是……欠打,打疼了打怕了才会重新整合起来拧成一股力量,但是混沌那边可不像是这些魔化生命啊,后者在这里肆虐了不知道多少年,把整个世界来来回回断送了很多次,残存的生命火种将一次次的断代与毁灭铭记在心并艰难传承下去才形成如今这种全民皆兵的局面,但是秩序与混沌的战斗……没了,输一次就全没了,渣都剩不下来,哪会给你传承的机会,起源天神还在的那两个时代都没有这种机会,其他时候就更不用提,特别是黑暗时代这一仗,打完之后集体失踪,秩序与混沌双双偃旗息鼓,混沌不再露面,秩序继续窝里斗。
哎
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