混沌侵蚀……大概是全体秩序生命最讨厌的东西没有之一,有些个比较看重所谓“荣誉”的世界的秩序战士更是把混沌的这种特质恨得咬牙切齿,在这些世界的生命看来,战士的荣誉一类的啥与生命拥有同等的地位,阵亡的战士理应得到安宁的归所,获得一片宁静之地不再受任何打扰——这很正常,他也认同,只不过仅在“和平而安宁”的时代里可以这么说。
而对于秩序与混沌的战争来说这种看法等同于扯蛋,毕竟,混沌侵蚀这种特性,能将所有类虚空衍生物,无论是死物还是活物都能让它们全部变成混沌衍生物、变成混沌的力量,这玩意的存在意义就是让整个虚空所有东西都不得安宁——
后来的事儿大伙儿也能猜到了,他们家安宁而去的战士们被混沌侵蚀一爪子从地里拽了起来,变成了混沌衍生物朝着他们家的人发起最后一次冲锋,过程很惨烈,结果么……也很壮烈啊,那十几个世界最后剩下十几万人,估计大部分人都是被他们自己家的人混沌化之后干掉的,就算不是,那些从地里爬起来变成混沌衍生物的东西也给他们的防线撕开了一道致命的口子,让在外面等待的其他混沌衍生物有了光明正大冲击大门的机会。
所以说遗体火化很重要。
咳咳,扯远了,这是某个中位面世界发生的事情,发生的时间距离现在已经挺久远了,他还是从纪学馆里知道这事儿的,知道的时候他翻了个白眼没去理会,虚空前线的秩序战士们在战斗激烈的那些年里死去活来活去死来,在灵魂圣殿里反反复复仰卧起坐都已经成了习惯,这事儿本身就是不得安宁的事儿——这是再正常不过的事情,秩序必须要有保证自家战士不会大量减员的方法,不然混沌一波横推过来的损伤全部都是硬性减员的话,这秩序虚空能撑多久?有源初规则覆盖的情况下“生”一个元始境界都要近三个纪元,这速度没有点复活手段,让秩序战士像纯粹的一次性消耗品一样冲上战场,整个秩序虚空能撑多久嘛?
大概是因为这种念头过于深刻的原因,他在纪学馆看到发生在中位面这事儿的时候,他叹息了一声,文化的影响也是根深蒂固的,这种念头没有办法更改过来的话,这种世界没法当成秩序的力量——秩序与混沌……简直一样呢,混沌扭曲秩序让生者和死者都不得安宁,还在战斗的秩序生命为了保持战力,让已经阵亡的战士拥有复活的方法,就算死了过几天也能继续爬起来战斗。
这种同样让战士不得安宁的做法,就与他们想让战士们安宁而去的做法完全违背,因此而感到惋惜——这是别人家的文化,没啥好说的,毕竟是个“外来者”又没有立场,只要不是把他们的文化糊
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