由于起源堡垒是碎裂开的,这会儿拆不得,拆了也只能得到一地的垃圾而且这次可真的就成了垃圾了,所以现在要对起源堡垒做什么都不现实,只有等它被拼回去了,构造核心完整了,这时候再把它拆了才能得到完整的构造核心,才能中从看到许些端倪——啊,是的,他等的就是这个时候,他要的就是这个机会,这很让人愉悦。
碎成一地的时候就管人家叫破铜烂铁垃圾堆,等别人拼起来摇身一变恢复成靓仔的时候又把人家给崩了,这想想就很愉悦……咳咳,这想想就有点……好吧不给自己加戏了。
起源堡垒在恢复状态的动静有点像是那天创世之杖引起的动静——卷起了风暴,无数碎片被狂风刮起,飘离地面,在离地千里高的地方一点点汇聚,好像那里拥有一个巨大的风眼,刮起扰动空间的风暴正吸引着起源堡垒的碎片,逐渐在那里凝聚成一个个圆环,里里外外套了两三百层大大小小的圆环碎片带,伴着起源能量的斑斓色泽闪烁,看着倒像是绚丽的星环。
也许是概念级空间在引导整个过程的原因,起源能量流动变得顺畅,不会再引起像是刚刚那种暴动的情况,他唯一要担心的就是这个空间耗能的问题——他刚刚扔进去的几个世界光团,这会儿已经表示快要被抽干了,他不晓得自己扔进去了多少个,大概七八个,也可能是十一二个,反正肯定不会少,但是它这才开始动手没半个小时,这这这这这就给抽干了?
果然有关起源的造物全都是耗能大户,一个个都不是省油的灯,不过唯独这时候他希望丫们能省油一些……妈耶那能量消耗的速度啊,那飞速消失的能量啊,搁在战场上都足够他倾泻……倾泻……呃,好吧,这十一二个世界光团量级的能量在不考虑一边打一边补充只管输出的情况下,估计也不够他倾泻三五个小时的……他自己也是耗能大户,就不跟起源造物一争高下了——不过可是,多个世界光团的优势不就是可以同时恢复,能让恢复速度也能更快一些嘛,他打起来好歹能一边打一边恢复能量不是,眼前这概念级空间那是只管出不管进啊,这两端掐不平衡就很难顶。
行吧到了这种程度他也知道该怎么做了:没法保持一进一出的平衡,那就用巨大的量级堵住缺口就是了,就是提到巨大的量级嘛,那指的是什么根本就是不言而喻的……啊,他的能量之海,刚扔了一堆能量源进去这会儿还在“补身子”的时候又要被拽上去抽干,真是太惨了。
“这能量之海真是一波三折,一波未平一波又起。”辉瞧见枫认命般叹息一声挥手就把能量之海的能量调动起来扔给了这片概念级空间,也是忍不住苦叹了一声:“你这张底牌得恢复到什
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