斯一口气讲了三个阶段,这也是他认为最不会出现意外的三个阶段,然后在第四个阶段前顿了一下,才语气沉重地讲了下去。
“第四个阶段。我们绝对要认真对待,”米修斯沉声道,“这个阶段下,烈焰巨兽会恢复到机械战车的形态,但是仇恨会直接失控,它会直接面对所有人开火,并且极其频繁地使用四塔的技能,这个阶段也是急速击杀的阶段。”
米修斯的话不能很好地表述出第四阶段的恐怖
在那个阶段下,仇恨失控,实力倍增并且超级频繁使用技能的烈焰巨兽完全化身成为一台杀人机器,在他的生命力掉光之前,他甚至能绞杀掉全地区所有的冒险者,下到普通冒险者,上到传奇高手,没人能抵挡得住一下。
到了那个阶段。巨量的冒险者死亡是不可避免的,冒险者们能做的就是趁着队友被杀死而争取的时间里,贡献出自己的输出,最后积水成河地击杀烈焰巨兽!
难以想象。留下了四塔的烈焰巨兽,在第四阶段会有怎样恐怖的表现。
可以说,烈焰巨兽虽然是门神,难度也比不上后续区域的怪物。但是困难模式的战斗力却绝对是爆表,极为的考验团队的凝聚力和配合度,米修斯发愁地就是。不能透露自己知道打法秘密的情况下,他要怎么指挥那些冒险者做正确的事。
米修斯又给黄昏之塔的众人大概地解释了其他一些比较重要的技能,而他们也是默契地没有问米修斯消息的来源,仅仅是铭记在了心中,他们一路穿过冒险者对机械的混乱的战场,接近了烈焰巨兽。
纳特已经拉住烈焰巨兽好一会儿了,在第二阶段以后,烈焰巨兽也会像拆解者那样不时使用一些无视仇恨,随机目标的技能,但第一阶段下他被纳特吸引得死死的,加上几百个治疗冒险者的照顾,纳特根本没压力。
要知道,之前开荒的时候可没有纳特这么猛的专攻防御天赋的神级战士,那时连能扛住烈焰巨兽两下的战士都没有,一直都是依靠猎人和盗贼的误导、嫁祸来控制仇恨,使坦克均分伤害。
而现在有了纳特,开荒的难度直线下降。
之前在攻击拆解者的冒险者,仅仅只有数万,更多的冒险者则负责对付烈焰巨兽召唤出遍及的机械小怪和钢铁矮人,也有一些人在跟纳特一起攻击烈焰巨兽,米修斯到达的时候,怪物已经被打掉了百分之一左右的生命力。
这对于烈焰巨兽恐怖的生命力来说根本就是沧海一栗。
烈焰巨兽的身躯可比拆解者庞大得多,活脱脱一台战争机器,这也意味着它能接受更多冒险者的攻击,米修斯等人到的时候,许多公会和散人冒险者都已经组好了阵列,有条不紊地集火着烈焰巨兽,他们也迅速加入了攻击之中。
之前他就有想尝试
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