钱!
约翰不是没有想到解决资金不足的办法,而是自己必须跨出关键性的第一步,要有一个完美的开局,只有这样才能得到霓虹银行的认可,能从他们手中贷出钱来!霓虹银行就是自己的目标,一但成功,自己便可以源源不绝从霓虹银行手中得到发展资金!
有计划,还需要人才相助,人才成为制约自身发展的最大问题,特别是在霓虹这样的环境下,要从无到有,需要大量人才,一家新成立的公司想要招揽顶级人才并不容易,在霓虹就算有猎头公司出手也很困难,因为企业文化不同!
霓虹的企业文化是终身制,有年功序列,想要从霓虹公司挖人才十分困难,忠诚对于他们,已经刻在骨子里,所以在人才上,就是大问题。就在约翰准备在霓虹布局地产时,一通电话打乱了自己的计划,不得不放下霓虹这边的布局,将一切先交由松本太郎盯着,一个人急匆匆地返回米国!
游戏公司终于有成果,街机家用游戏机完成试验机型的组装,掌上游戏机也有新的突破!霓虹的布局虽然很重要,但是游戏公司更重要。现阶段游戏公司重于一切,游戏成败将是自己事业成败的关键,也是自己现金流的来源。
回到米国,约翰马不停蹄测试街机与家用游戏机的功能,至于掌上游戏机还需要一点点的时间,这并不是大问题,只要专利在手,一切都可以接受,如今制约自己游戏公司发展的只有游戏内容,好在约翰同样早有准备!
在自己忙碌于游戏公司的事情,在霓虹的布局也被家族知晓。对于约翰在霓虹有如此庞大的布局,很多人不理解,在他们看来这是在浪费自己的精力。无论是销售还是其他都可以与现有的商家联合,自己成立一家新公司,只会浪费自己宝贵的时间。
用正常的商业观念来看待这些问题,的确如此!霓虹有很多零售商可以与漫画公司合作,但是自己的计划并非只有漫画,还有地产,茑屋的存在是必须的,集团也是必须的。
泡沫时代霓虹人有多疯狂,地产就有多火爆,而地产的利益也很惊人!当然,仅是依靠茑屋自身,想要打造出一条产业链很困难,自己也没有这样疯狂的想法,也不能有这贪婪的想法,自己要掌握的只是一定的不动产资源。
约翰的回归,对游戏公司在大方向的指导,在加快它的发展,游戏机很快完成验收,专利也顺利地申请下来,所有安全制约彻底消除,自己可以扩大对人才的招揽,几款游戏同时研发,并以飞快的速度完善着!
随着游戏公司的快速发展,自己的野心也在飞速膨胀。之前自己并没有想在这个时候涉足计算机软件,但是随着游戏公司的不断壮大,自己动心了,要插足软件市场,截胡微软。
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