3)第560章 群雄争霸_财阀家的小儿子,截胡牟贤敏
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  天比一天多!这样的盛况令一众游戏公司直呼,“狼来了”~!

  ……

  除了鹅厂和网易公司,其他的互联网公司也陆续推出了自家的互联网游戏,想要在这一领域内分上一杯羹。

  2001年1月1日,帝都那边的华义公司从隔壁的太阳国JSS公司引入了《石器时代》,吸引了一大波玩家入坑。在当时的太阳国,《石器时代》只是小火了一阵,直到2000年,这把火传到了炎夏国的宝岛,引起轰动。

  史上第一款被引进的太阳国网游,《石器时代》在国内开启了“回合制”网游的时代《石器时代》最大的亮点是男女玩家比例达到平衡。得益于早起日式单机打下的用户基础,日系画风、回合制等元素还是让《石器时代》获得了大量的用户~!

  2001年4月,由Actoz公司开发的武侠网游《千年》由盛大公司代理引入炎夏国,引发轰动。(注:原本盛大的目标也是《传奇》,结果被网易公司给截胡了,只能另找目标)

  《千年》架构出一个精彩纷呈的古代武侠虚拟世界。通过修炼各种相生相克的武功,闯荡江湖体会游戏乐趣,并成武林霸主、一代宗师来造就这恩怨不息的千年江湖。

  《红月》作为国内引进的第一款科幻题材的网络游戏,《红月》在炎夏国网游界有不小的影响力,在个炎夏国网游的“洪荒时代”,相比世面上烂大街的“奇幻”、“武侠”,《红月》的科幻题材让当时玩家眼前一亮,也让游戏迅速风靡大江南北。

  《红月》游戏具备个性十足的剧情和少见的科幻题材,以及速度感十足的游戏玩法,曾在2000年初获得过玩家们的好评,同时也是引领韩棒子国国进军海外市场的早期端游市场的MMORPG端游。

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