依然将难度选择的自由交还给了玩家自己,并且主动迎合更大范围的玩家,给出更多惊喜,以及游戏模式。”
李景霖笑了笑。
“这回,老贼算是又跌上神坛了。”
“哈哈,那你呢?”
廖常勇哈哈一笑,看了一眼李景霖。
这《艾尔登法环》在场景音乐上的设计手段,让廖常勇直呼会玩。
“李主任那是一直在神坛上就没下来过。”
俞泽更直接,直接大手一挥,斩钉截铁的就说了起来。
“哈哈哈!”
廖常勇再次笑了起来。
非常赞同。
实验音乐,什么叫做实验音乐?
不正是那些只存在于理论建设,实验讨论的音乐吗?
还不具有什么实用价值,更别提商业价值与艺术价值了。
但偏偏。
李景霖将实验音乐完美的应用在了游戏场景配乐的这个环节中。
直接使其具备了很高的商业价值。
完全可以想得到。
在《艾尔登法环》上架以后,光是这个场景配乐,就足够给不少音乐人上一课了。
“我现在对这一整部作品的配乐都非常感兴趣了。”
廖常勇翻看着整个收录的音乐专辑。
其中包括了几乎所有的场景音乐,战斗音乐,boss音乐等等等。
每一个音乐的谱面信息都足够强烈,更是具备了相当强烈的细节暗示。
就比方说这登录音乐与开场CG中,主题动机的运用以及改变的风格,相当强烈的暗示了整个游戏的故事内容。
廖常勇实在是很想知道,这些配乐里到底蕴含了多少细节。
并且,李景霖当初说的那句“游戏的发展能带来音乐整体的发展,甚至可以为音乐毕业生们提供更多的就业选择”的言论
现在一看,完全是可行的!
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