但总感觉,似乎有一点情绪,开始触动心弦。
“总有一天,我们这群弃子,也能成为闪闪发光的星之子。”
看到这一幕。
主播顿时一愣。
旋即忍不住想要拍手叫好。
虽然仍然不太明白剧情来由。
也不知道这个戴着头罩的女角色是什么人。
难不成.是玩家们的魔法老师吗?
“你别说,你真别说。”
主播咂了咂嘴,忍不住点点头。
“这几句台词一出,我感觉这作人设方面就不需要担心了,真的很不错。”
话音落下,便愈发觉得,想要快一点玩这个游戏。
玩不到,还要被这么吊着,实在是太馋了。
仿佛浑身有蚂蚁在爬。
而在这个时候。
音乐突然激昂了起来。
这是最终之战第一部分,来自于boss拉达冈的战斗音乐。
而整个艾尔登法环游戏的主题音乐,便是和这个战斗音乐,运用了同一个主题动机!
主播并不知道。
这一段的主题动机,名字便叫做“神”。
在原本boss战的音乐中,这段动机以外,会有连续下行的跑动,对黄金时代落幕的暗示,更有着同音轰鸣,作为拉达冈被律法操纵,摒弃了情感,思绪的意像。
而在主题音乐中,却又可以将这个动机完全纯净化,按照原本动机走向不断向上,配上强悍的,从快渐变到稳重的鼓点。
意喻展开这一史诗的征程,意喻着战胜半神,再到战胜神明的过程。
而在“最终之战”这首乐曲中。
通过这些动机。
重新整合出来,用在宣传片中,并且打算用到游戏登录界面的音乐。
名字就叫《艾尔登法环》!
就在竖琴的短暂开场结束后。
人物闪过的速度骤然加快!
台词,也愈发的激昂。
“我们要对黄金树举剑相向!”
“愿混沌充满世间!!”
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