1)第292章 香火萦绕_从表白蒋南孙一百次开始长生
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  第292章香火萦绕

  在得知这件事情之后,乔宾直接做出了决断。“停机维护,每人补偿800异方晶,同时调整异常账号,资源回到开服前。”

  “诶?老板,800异方晶没什么,但是那个资源回退的话,抽到的角色……”蔡伟关心地问道。

  “不回收。”乔宾直接确定说道。

  “好的!”蔡伟点头应下。

  其实只要游戏公司的老板不是死要钱的,遇到这种事情,一般也都是给出一个十分合适的补偿。

  800异方晶放在游戏里就是五抽。

  看似不多,但实际上这游戏卡池的期望出货抽数仅为40+。

  五抽就是八分之一。

  对于很多人来说,已经足够攒一下资源抽出想要的角色了。

  不得不说,哪怕是出现了如此重大的BUG,《环形迷途》的口碑不降反升。

  甚至就连流水也提高了不少。

  用官方动态下的一条高赞回答来说。

  “我宁愿往这游戏里冲个大小月卡或者648,也不愿意去那些运营让人恶心的游戏里游玩。”

  “游戏发生了重大BUG,什么?奖励800异方晶?什么BUG?不知道,根本不知道!”

  “天哪!我原本以为被人把号毁了,结果没想到不但资源全都恢复了,多出来的角色还留下了!感谢之前那个毁我号的混蛋!我愣是多了两个SSR!”

  “我更爽,不但资源一点没少,还多来两个UP角色,直接一枷锁了啊谁懂?”

  评论区一群晒自己因祸得福不但资源没少,还多出来一大堆角色的。

  更有粉丝在开心吹逼。

  没办法,隔壁前不久也发生了重大事故。

  结果有趣的来了。

  那是一个严重的BUG。

  不但国内,就连小日子那边也是出了问题。

  结果小日子那边补偿了十连抽之后,国服这边什么奖励都没有。

  如此双标的行为,结果他家粉丝不但没有生气,反而还炫耀一般跑到其他类型的游戏评论区去吹嘘自家游戏获得了补偿。

  结果被人疯狂打脸,原来那个所谓的补偿,只在日区有效。

  在国区改了就改了,根本一点补偿都没有。

  横向对比一下《环形迷途》的5抽……

  要知道双方的成本也不一样。

  《环形迷途》号称千万,其实制作成本撑死了才八百万。

  然而隔壁那家游戏,已经运营了七八年了。

  总制作成本早就过亿了。

  一时之间,许多原本在那边的玩家都跑了过来。

  倒是让《环形迷途》吃了一波意外的流量。

  既然得到了意外的流量,乔宾自然也要回报玩家的热情。

  很快,一个针对三个肉鸽模式线下活动展开了。

  在规定时间内,挑选一些特殊的项目进行挑战,进行排名。

  最终获胜的玩家或者团队,可以获得不菲的现实和虚拟奖励。

  比如通关最快的榜单。

  就是三

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