3)第268章 介于拟真与玄幻之间的新游戏_人生扮演游戏
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  这个角色,还有力排众议做出拍电影的这个决定……”

  李如山听得一愣一愣的。

  好家伙,合着说来说去还是我的锅?

  不行,我不能接受!

  李如山也说不清到底是哪里不对,他内心明明十分抗拒,但却又隐约觉得路知行说的有道理。

  这明明是我的卧龙,提出的明明是一些成功率很低的办法,可却在我的干扰下成功了,难道……我真的是个商业天才?

  李如山隐约觉得哪里有些问题,不是自己有问题就是路知行有问题,但却又怎么都想不通。

  看到李如山陷入纠结,路知行赶忙趁热打铁。

  “李总,都已经走到这一步了,就没必要分什么一锅二锅了吧!现在的当务之急,难道不是总结教训,继续投入下一款游戏的研发中吗?”

  李如山想了想,似乎也有道理。

  “那下一款新游戏你是怎么打算的?”

  李如山充满警惕又满怀期待地看着路知行。

  确实,过去的都已经过去了,关键是未来如何补救。如果路知行真的能提出一个足够有吸引力的方案,那之前的误会就可以一笔勾销。

  当然,如果这次提出的方案明显就是奔着赚钱去的……那可是要新仇旧恨一起算了!

  路知行轻咳两声,说道:“李总,你觉得《独步武林》火了,最大的问题出在哪?”

  李如山想了想,迟疑道:“是因为……我误打误撞搞出来了封树这样一个高人气的反派角色?”

  路知行差点“噗嗤”一下笑出声来,好家伙,经过无数人的反复洗脑,小胖子还真就乖乖地把最大的一口黑锅给下意识地背起来了啊。

  他赶忙轻咳两声,掩盖自己的笑意:“不全是。

  “我觉得,《独步武林》能够成功,跟比较贴合现实的打斗系统是离不开的。”

  李如山茫然道:“比较贴合现实的打斗系统?”

  路知行点头:“对。《独步武林》其实是借了虚拟京海的东风。

  “以往的这种武侠风游戏,往往都带着些玄幻风格,别的不说,一掌拍碎石碑很合理吧?一掌打出去发个波也很合理吧?

  “所以之前的很多武侠游戏,或者格斗游戏,往往都带着点玄幻风格。

  “但是《独步武林》呢,整体上还是以传统功夫为主,打斗做得非常克制。所以,无限制格斗、散打、传统功夫这些元素才非常好地融合到了一起,既凸显出了一种真实感,又跟现实中产生了联动。

  “玩家们发自内心地认为,在游戏中练习格斗技巧,学到的是真功夫,在现实中也能发挥作用。所以《独步武林》才能取得现在的成功。”

  李如山不由得恍然:“嗯?有道理啊!”

  仔细想想,《独步武林》的热度确实是在路仁甲的无限制格斗在虚拟京海中大火之后,才开始一路狂飙的。

  “那路总你的意思是,下一款游戏……我们要尽可能地脱离现实?”李如山隐约有了一些猜测。

  路知行摇头:“不不不,一味地脱离现实也是不行的。

  “如果脱离现实太多,那不就是传统的玄幻和仙侠游戏了嘛,这两个大类也有很多玩家喜欢的。

  “我们应该两头不靠!

  “既不能高度拟真,也不能太过玄幻。应该处于二者中间,这样一来,玩家们不能从中学到真正的冷兵器战斗技术,不像《独步武林》那样实用;同时战力体系限定得又不够高,没有传统玄幻或者仙侠题材那种天马行空的想象力。”

  李如山越听,双眼越是发光。

  “好哇!这点子确实不错!路总,你确实是个天才!那,这游戏有名字了嘛?”

  路知行微微一笑:“暂定了一个名字,叫做《剑影燎原》。”

  (第三卷《独步武林》完)

  ……

  PS.本阶段参考:游戏《师父》、《底特律变人》、电影《一个人的武林》《hello树先生》

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